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Retour en podcast sur «Prisme, le débat»: Pause, vers une autre réalité?

Publié le 25 avril 2025 Mis à jour le 25 avril 2025

Play, pause, reset. Si notre quotidien pouvait être si facile… On game, on binge, on scroll, pourquoi a-t-on tant besoin d’Échap. notre réalité vers d'autres univers ? Retour en podcast sur la soirée «Prisme, le débat» du 10 avril au Coin Culture ULB.

Une manette en main, des dés qui roulent, un "TUDUM" à la TV, des pages à tourner... Peu importe la forme, l’objectif est le même : mettre le monde en arrière-plan, le temps d’une histoire, d’un défi, d’une aventure. Parce que, de temps en temps, on a envie de pouvoir Motherlode notre réalité.

Prisme, le débat ! questionne le jeu vidéo, mais également toutes formes de divertissement qui nous permettent de sortir, parfois seulement en 60 minutes, de notre quotidien. Au-delà de vouloir le fuir, pourquoi a-t-on besoin de s'immerger dans d'autres univers ? Et à trop nous divertir, sommes-nous encore maîtres du jeu ou simples PNJ* d’un divertissement trop prenant?

Avec l’expertise de Jean-Manuel Roy (Faculté de Lettres, Traduction et Communication), Cindy Mottrie (Faculté de Psychologie, Sciences de l’Education et Logopédie), et Jean Van Hemelrijck (Service de psychologie clinique et différentielle). Le débat était animé par Thomas Vanvelthem, et Marion de Ruyter (Médiathèque Nouvelle).



Un événement organisé par le webzine Prisme - Comprendre, Questionner et Débattre.

* Pour les non gameurs : un PNJ est un personnage non-joueur, il désigne tout personnage de jeu de rôle ou de jeu vidéo qui n'est pas contrôlé par les joueurs.